Вышла совершенно новая версия DLSS Enabler, позволяющая пользователям эмулировать режимы DLSS 4 MFG X5 и X6 на любой видеокарте с поддержкой DX12. Это может порадовать многих пользователей, которые хотели опробовать эти режимы, но не могли, так как они эксклюзивны для видеокарт серии RTX 50.
Ранее DLSS Enabler позволял использовать MFG X3 и X4 на любых DX12 GPU при условии, что игра уже поддерживает DLSS 4 с Multi-Frame Generation. В проектах с поддержкой DLSS 4 DLSS Enabler фактически «разблокирует» MFG, позволяя ему работать на всех DX12-видеокартах. Это означает, что пользователи Intel и AMD также могут воспользоваться этой функцией.
Как уже сказано, DLSS Enabler симулирует DLSS 4 MFG. Поэтому результаты не такие качественные, как при использовании нативного DLSS 4 MFG на видеокартах серии RTX 50. Это стоит учитывать.
Тем не менее, для владельцев видеокарт серии RTX 40 это может стать обязательным инструментом. Например, NVIDIA RTX 4090 значительно мощнее RTX 5080, что позволяет обеспечить более высокий базовый FPS для работы MFG. Таким образом, с DLSS Enabler можно использовать MFG X6 и получать весьма хорошие результаты.
Важно понимать, что для лучшего качества изображения потребуется базовый фреймрейт на уровне 40–50 FPS. Если попытаться использовать MFG X4 или X6 в игре с 20 FPS, появится большое количество артефактов. Чем выше базовый FPS, тем меньше визуальных искажений.
В Crimson Desert, есть поддержка DLSS Enabler. С DLSS Enabler и MFG X5 видеокарта NVIDIA RTX 4090 способна выдавать более 220 FPS — на максимальных настройках с использованием NVIDIA Ray Reconstruction. А если вам не подходят режимы MFG X5 или X6, можно воспользоваться Dynamic Frame Gen для фиксации FPS на определённом уровне.
И это ещё не всё. DLSS Enabler поддерживает Resident Evil Requiem, что наверняка порадует многих фанатов серии, у которых нет видеокарт RTX 50. Ещё одна новая игра — Samson — также работает с этим инструментом.
Источник: www.playground.ru