NetEase собирается развивать Marvel Rivals не только как геройский шутер, но и как более широкий Marvel-проект.
Об этом в интервью FRVR рассказал креативный директор игры Гуанъюнь Чэнь (Guangyun Chen), который объяснил, что команда хочет уйти от образа «просто шутера» и со временем расширить формат игры за пределы привычного 6v6 PvP.
Наша цель — перейти от статуса «просто шутера» к полноценному Marvel-опыту в формате «движущегося аниме».
— Гуанъюнь Чэнь
За этой формулировкой стоят и более конкретные планы. По словам Чэня, среди следующих шагов он назвал новые PvE-режимы и «Путь к Судному дню» (Path to Doomsday) — тематическое направление, которое получит пять обновлений, вдохновлённых «Сагой Бесконечности» (Infinity Saga), с новыми режимами и специальным контентом.
Отдельно разработчики упомянули связь с фильмом «Мстители: Судный день» (Avengers: Doomsday). Path to Doomsday называют одним из главных тематических векторов Marvel Rivals на 2026 год, а сам ивент завязан на будущий кроссовер Marvel, чья премьера сейчас запланирована на 18 декабря 2026 года. Похоже, NetEase хочет всё плотнее связывать игру не только с комиксами, но и с киновселенной Marvel.

Marvel Rivals вышла 5 декабря 2024 года и быстро собрала большую аудиторию. Сейчас у игры более 380 тысяч пользовательских обзоров в Steam, 76% из них положительные, а пиковый онлайн за всё время превысил 644 тысячи человек одновременно. 20 марта вышел новый сезон, который добавил Белую Лисицу и Черную кошку.
Как думаете, Marvel Rivals действительно сможет перерасти формат обычного PvP-шутера, или такие обещания пока звучат слишком расплывчато и амбициозно?
PCXbox Series X/SPS5 Новости Marvel RivalsНовостиИгровые новостиNetEaseMarvelзаявления
Источник: vgtimes.ru