Пит Хайнс (Pete Hines), проработавший в Bethesda 24 года и покинувший компанию в 2023-м, в интервью подкасту Firezide Chat рассказал, как студия осознала собственный масштаб. По его словам, настоящим переломным моментом стал именно Skyrim — не Morrowind и не Oblivion, а именно одиннадцатая глава The Elder Scrolls.
Третья часть Morrowind, по словам Хайнса, спасла студию в критический момент — «купила передышку, когда она была очень нужна». Oblivion закрепил репутацию: игра стала одним из первых больших RPG для Xbox 360 и получила звание игры года. Fallout 3 тоже собрал своих фанатов, но оставался нишевым — «были те, кто любил её, и те, кто никогда не играл». Со Skyrim всё было иначе.

Все играли в Skyrim — это то, что заставило нас почувствовать: мы добрались, мы легитимны. Если вы думаете, что выиграете Game of the Year — вам нужно было нас бояться. Мы вывели ролевые игры на огромную аудиторию людей, которые никогда не играли в RPG, но сыграли в Skyrim — просто потому что это выглядело весело.
— Пит Хайнс
Сложно спорить с этим тезисом — Skyrim действительно вышел за пределы привычной аудитории. Игру знали люди, далёкие от игровых новостей, мемы про неё разошлись по всей культуре, а порт на каждую новую платформу давно стал индустриальной шуткой. Ранее Пит Хайнс также рассказал о том, почему покинул Bethesda — это был побег от компании Microsoft и уничтожения студии.
Skyrim вышел в ноябре 2011 года и до сих пор остаётся одной из самых продаваемых игр в истории — по различным оценкам, тираж превысил 60 миллионов копий. За 14 лет игра появилась на десятках платформ, обросла тысячами модов и стала культурным феноменом далеко за пределами игровой аудитории. Сам Тодд Говард (Todd Howard) недавно назвал Skyrim духовным продолжением Fallout 3 — по его словам, обе игры объединяет одна философия повествования и свободы. При этом о ремейке Skyrim речи не идёт: бывшие сотрудники студии объясняют, что масштаб переработки, сравнимой с Resident Evil, для Bethesda попросту нереален. The Elder Scrolls 6 до сих пор официально не анонсирована — и тень Skyrim, судя по всему, будет нависать над студией ещё очень долго.
Игры, похожие на Skyrim — 19 лучших аналогов в 2026 году
Вы помните свой первый раз в Skyrim — или до сих пор в него играете? Пишите в комментариях.
Новости The Elder Scrolls 4: OblivionНовости Elder Scrolls 3: MorrowindНовости The Elder Scrolls 5: Skyrim Anniversary EditionНовостиИгровые новостиBethesdaПит Хайнсзаявления
Источник: vgtimes.ru