Китайская студия Leenzee, разработавшая souls-like экшен Wuchang: Fallen Feathers, фактически прекратила существование. По данным издания GamerSky со ссылкой на источники в китайском сегменте интернета, директор и продюсер игры Ся Сыюань (Xia Siyuan) был уволен ещё до китайского Нового года. Остальным сотрудникам предложили перейти на аутсорс — те отказались, после чего последовали массовые увольнения. Сейчас ряд работников готовит судебные иски из-за задержанных зарплат.

Wuchang: Fallen Feathers вышла 24 июля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S и с первого дня столкнулась с серьёзными проблемами. В день релиза на пике одновременно играли 131 тысяча человек — неплохой старт, однако за первую же неделю онлайн упал на 50 тысяч, что для одиночной игры считается катастрофой. Критики оценили проект на 74 балла по Metacritic, пользователи — на 6.9 из 10. Главные претензии: слабая оптимизация на старте, скудный нарратив и ряд скандальных решений — в частности, патч, из-за которого боссы и NPC стали неубиваемы, спровоцировал волну негативных отзывов в Китае.
По имеющимся данным, для DLC и дополнительного контента был готов значительный объём материала — теперь всё это, судя по всему, так и не выйдет. Примечательно, что сам Ся Сыюань, по информации источников, уже зарегистрировал собственную компанию и продолжает работу в индустрии.
А как по-вашему — заслуживала игра хороших продаж или это проходной проект, который просто ничем не цепляет? Пишите в комментариях.
PCXbox Series X/SPS5 Новости Wuchang: Fallen FeathersНовостиИгровые новости
Источник: vgtimes.ru