Бывший вице-президент Bethesda по маркетингу и связям с общественностью Пит Хайнс впервые детально рассказал, что заставило его покинуть студию в 2023 году. В интервью каналу Firezide Chat Gaming ветеран игровой индустрии, проработавший в компании почти четверть века, заявил, что не хотел видеть, как над компанией издеваются и разрушают её изнутри.
![]()
Пит Хайнс
Я просто дошёл до точки, когда понял: я бессилен сделать то, что, по моему мнению, необходимо для надлежащего управления этим местом, для защиты этих людей, для сохранения того, что мы так усердно создавали, а именно — невероятно эффективного разработчика и издателя видеоигр.
Я увидел, как компанию разрушают, ломают, портят ее, и сказал: «Я не собираюсь сидеть здесь и смотреть, как это происходит прямо у меня на глазах».
— Пит Хайнс, бывший вице-президент Bethesda
Сам Хайнс связывает свой уход с переменами, которые произошли после того, как Microsoft приобрела Bethesda. После этого студия отошла от принципов, заложенных ещё основателем ZeniMax Робертом Альтманом, — принципов, основанных на доверии и творческой свободе.
Интересно, что Хайнс изначально приветствовал сделку с Microsoft, назвав её «идеальным совпадением». Однако позже его взгляд кардинально изменился. Уход Хайнса пришёлся на переломный момент для Xbox: незадолго до этого состоялся провальный запуск эксклюзива Redfall, а вскоре Microsoft начала пересматривать свою политику, портируя часть эксклюзивов на PS5, что создавало дополнительное напряжение.
Своим последним проектом в компании Хайнс назвал Starfield, выход которого он терпеливо ждал, чтобы уйти с чувством выполненного долга. Однако релиз космической RPG неоднократно переносился. Хайнс с юмором отметил, что каждый раз, когда Тодд Говард откладывал релиз игры, он думал: «Чёрт, я здесь пробуду ещё восемь месяцев». Несмотря на задержки, именно Говард оставался единственным человеком в Bethesda, кто знал о планах Хайнса, и помог коллеге сохранить спокойствие в последние месяцы работы.
Уход Пита Хайнса знаменует собой конец целой эпохи для Bethesda. Он присоединился к компании в 1999 году, начав карьеру с написания руководств для игр. Среди его первых работ были инструкции для таких разных проектов, как Sea Dogs, PBA Tour Bowling 2001 и культовая The Elder Scrolls 3: Morrowind. За 24 года он прошёл путь до старшего вице-президента по глобальному маркетингу и коммуникациям, став одним из архитекторов успеха таких франшиз, как Fallout и The Elder Scrolls.
Главное событие для Bethesda сейчас — релиз Starfield на PlayStation 5. PS5-версии игры получит крупное обновление Free Lanes и полноценное дополнение Terran Armada.
Считаете, что Microsoft разрушает Bethesda?
PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5Nintendo SwitchSteam Deck Новости Elder Scrolls 3: MorrowindНовости Sea DogsНовости StarfieldНовостиИгровые новостиBethesdaПит ХайнсТодд Говард
Источник: vgtimes.ru