PvP в Dune: Awakening станет опциональным в эндгейме, потому что 80% игроков все равно его игнорировали

Funcom объявила о значительных изменениях в Dune: Awakening. После обновления Chapter Three разработчики решили полностью пересмотреть концепцию PvP-зон в поздней игре, сделав акцент на комфортном прогрессе для большинства игроков. Одновременно в ближайшее время появится поддержка приватных серверов, которые должны стать новыми центрами сообщества и продлить жизнь проекту.

Согласно официальному блогу Funcom, со всех PvP-зон на карте «Бассейн Хагга» будет полностью убран открытый конфликт. Кроме того, появится отдельная инстанс-версия эндгейм-локации «Глубокая Пустыня», где PvP полностью отключен. Для любителей острых ощущений останется «классическая» опасная версия «Глубокой Пустыни» с увеличенным в 2,5 раза количеством собираемых ресурсов.

Решение оказалось ожидаемым: по данным Funcom, 80 % всех игроков за всё время существования игры ни разу не участвовали в PvP.

Приватные серверы станут доступны для тестирования в ближайшее время. На них можно будет настраивать параметры PvP, скорость добычи ресурсов и другие правила. Планируется возможность переноса персонажей с публичных серверов.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии