DLSS 4.5 выходит из беты — динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных «галочек»

Компания NVIDIA официально перевела технологию DLSS 4.5 в стабильную фазу, интегрировав ее в основную версию приложения NVIDIA App. Главным новшеством этого обновления стала функция Dynamic Frame Generation (динамическая генерация кадров), которая призвана создавать ровно столько дополнительных кадров, сколько нужно для стабильной работы игры на определенной кадровой частоте. Тесты показывают, что в данный момент DMFG демонстрирует одну неприятную для владельцев мониторов с VRR проблему — технология часто вылезает за лимит FPS, что может приводить к снижению плавности или появлению разрывов изображения на экране.

С этим обновлением из беты вышли и варианты генерации х5 и х6, а также сами модели апскейлера L и M.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии