Студия CD Projekt RED выпустила бесплатное обновление для Cyberpunk 2077, оптимизирующее игру под возможности PlayStation 5 Pro. Патч стал доступен 8 апреля и добавил поддержку современных графических технологий, включая вторую версию ИИ-апскейлера Sony.
Главным техническим нововведением стала поддержка PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 2.0. Технология заменяет стандартные методы масштабирования и повышает чёткость изображения на уровне пикселей. Эксперты Digital Foundry провели технический анализ и отметили, что PSSR 2 заметно превосходит FSR 2.1 по качеству итоговой картинки. Хотя в настройках сохранили возможность переключения на решение AMD, специалисты рекомендуют использовать технологию Sony для минимизации графических артефактов.
Разработчики также обновили систему трассировки лучей, внедрив структуру BVH8. Это позволило улучшить освещение, тени и отражения. В обновлённой версии неоновые вывески и билборды Найт-Сити корректно освещают окружение, а отражения с трассировкой лучей теперь отображаются на окнах и глянцевых поверхностях.
Владельцам PlayStation 5 Pro предложили три графических режима.
Ray Tracing Pro — полный набор эффектов трассировки лучей при 30 FPS (до 40 FPS на дисплеях с частотой 120 Гц). Базовое разрешение — 1440p с масштабированием до 4K. Сбалансированный режим — стабильные 60 FPS с включённой трассировкой лучей. Часть эффектов упрощена, но сохраняются тени и отражения с рейтрейсингом. Производительность — до 90 FPS на экранах с поддержкой VRR. Трассировка лучей отключена для максимальной плавности.
Тесты показали, что игра удерживает заявленную частоту кадров в большинстве локаций, однако в ресурсоёмком Песьем городе наблюдаются просадки. В режиме 40 FPS показатель может снижаться до 34 кадров, а в режиме 60 FPS — до 54. Также специалисты отметили сохранение проблем с дистанцией прорисовки, когда детализация объектов резко меняется при приближении.
Источник: gamemag.ru