ZTE поймали на мухлеже с бенчмарками в Red Magic 11 Pro

История знает множество случаев, когда производителей смартфонов ловили на мухлеже с производительностью их устройств в бенчмарках. Новый случай произошёл с игрофонами Red Magic 11 Pro, которые оказались запрограммированы производителем работать на пределе возможностей для получения максимально большого количества баллов в тесте.Японский блогер обнаружил, что Red Magic 11 Pro выдаёт гораздо более высокие результаты в обычной версии бенчмарка, чем ровно в том же бенчмарке, но с подменённым именем пакета APK-файла. Замаскированное таким образом приложение не распознаётся ПО смартфона как бенчмарк, ввиду чего девайс начинает работать в менее агрессивном режиме питания, а потому и с гораздо более низкими показателями производительности.

ZTE поймали на мухлеже с бенчмарками в Red Magic 11 Pro

Что забавно, только в таком режиме девайсу удаётся успешно завершить тест: в обычном режиме процесс прерывается из-за перегрева и ухода девайса в защиту. Узнав об этом, разработчики 3DMark исключили серию Red Magic 11 Pro из списка лидеров:

«Устройства исключаются из списка, если производитель не соблюдает наши правила тестирования».

Представители ZTE отреагировали на ситуацию, опубликовав следующее заявление:

«Устройства REDMAGIC разработаны для обеспечения высокой производительности, особенно в ресурсоемких играх и сценариях использования для опытных пользователей. Для этого наши устройства предлагают несколько режимов производительности, позволяющих пользователям настраивать параметры процессора, видеокарты и системы охлаждения в зависимости от своих потребностей. Например, «Режим Diablo» предназначен для максимальной производительности в требовательных условиях.Ключевым аспектом проектирования нашей системы является балансировка производительности, энергопотребления и теплоотвода. Устройство динамически оценивает нагрузку приложений в режиме реального времени и соответствующим образом распределяет ресурсы. При запуске ресурсоемких приложений, таких как графически сложные 3D-игры, система применяет более эффективное планирование задач для обеспечения плавной и стабильной работы.Что касается бенчмаркинга, мы рассматриваем его как индикатор потенциальной производительности устройства в контролируемых условиях высокой нагрузки. Таким образом, результаты производительности могут варьироваться в зависимости от настроек системы, сценариев использования и факторов окружающей среды.Мы по-прежнему стремимся поставлять прозрачные и высокопроизводительные продукты, отвечающие ожиданиям как геймеров, так и опытных пользователей».

С одной стороны, нет ничего зазорного в том, что производители заранее регулируют производительность своих устройств в зависимости от приложений, ведь это полезно как с точки зрения контроля нагрева, так и энергопотребления в простых, нетребовательных приложениях вроде мессенджеров и видеоплееров. С другой стороны, умышленное повышение производительности в бенчмарках, рекордами из которых компании заманивают покупателей, не выглядит как здравое решение. Особенно при условии, что девайсы в бенчмарках нагреваются до опасно высоких температур, угрожающих безопасности не только начинки, но и владельца.

ПО МАТЕРИАЛАМ: androidauthority.com

Источник: mobiltelefon.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии