Дэвид О’Рейли (David O’Reilly), бывший художник Rockstar Games, работавший над GTA 5, Red Dead Redemption 2 и GTA 6, дал интервью каналу Kiwi Talkz и поделился важным предупреждением для фанатов, которые с нетерпением ждут третий трейлер игры.

Когда снимают трейлер, смотрят, куда будет направлена камера, — и всё, что попадает в кадр, безумно полируется. Всё остальное в это время ещё сырое. Весь игровой мир так не выглядит. Именно поэтому и возникают различия между трейлером и финальной игрой. Нельзя смотреть на трейлер и думать: «Вот это дерево точно будет в игре». Так это не работает.
— Дэвид О’Рейли
По словам О’Рейли, подобный подход — стандартная практика в индустрии, а не обман со стороны Rockstar. Разработчики фокусируются на конкретных локациях и ракурсах, чтобы произвести впечатление, но финальная игра неизбежно будет отличаться в деталях. Сам О’Рейли при этом признался, что с нетерпением ждёт третий трейлер — особенно чтобы увидеть, как изменился город с тех пор, как он в последний раз работал над проектом. Его совет фанатам: «Расслабьтесь. Это трейлер. Он ещё не готов».
Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S. Третий трейлер, по слухам, должен появиться в ближайшие недели — маркетинговая кампания официально стартует летом. GTA 6 считается самой ожидаемой игрой в истории: по словам одного из инсайдеров, ни один другой разработчик не сможет повторить то, что Rockstar делает с GTA 6, ещё 15–20 лет. А ранее мы рассказали, что мультиплеер могут ненадолго отложить, как Rockstar делали очень часто.
PCXbox Series X/SPS5 Новости GTA 6НовостиИгровые новостиRockstar Gamesзаявления
Источник: vgtimes.ru