Автор Just Cause к успеху ехал, но не получилось. Похоже и не фартануло тоже. Рейтинг Samson на агрегаторах рецензий опустился до 58 из 100, а лишь 40% критиков готовы порекомендовать игру к прохождению. Релиз, который должен был стать бодрым AA-боевиком, утонул в негативных отзывах из-за технических проблем, репетитивного геймплея и общего отсутствия полировки.
Рецензенты описывают опыт от Samson как «ужасный» и наполненный плохими геймдизайнерскими решениями на каждом шагу.
«Впечатляет, насколько плохо проработан почти каждый аспект этой игры, и я глубоко сожалею о потраченном на нее времени», — пишут в SmashPad.
Критики отмечают, что если вы не фанат, который любит ковыряться в плохих видеоиграх, над которыми можно посмеяться, то Samson стоит обходить стороной. Основные претензии касаются ненадежной боевой системы и многочисленных багов, которые превращают прохождение восьмичасовой кампании в головную боль.
Тем не менее, у Samson нашлись и защитники, которые оценили атмосферу вымышленного города Тиндалстон и историю героя, пытающегося расплатиться с бандой ради спасения сестры. Некоторые эксперты похвалили игру за отсутствие «раздутости», характерной для современных блокбастеров с сотнями значков на карте. Однако даже в умеренно положительных отзывах подчеркивается, что потенциал идеи так и не был реализован. В AltChar отмечают, что при цене в 24,99 доллара (В РФ всего 1090 рублей) это неплохая сделка для тех, кто ищет «GTA на минималках», но проект так и не выдает того драйва, который обещал в превью.
Визуальный стиль и сюжетные ходы Samson отсылают к мрачным криминальным историям конца 90-х, что одни назвали достоинством, а другие — излишней тягой к «мрачняку». В Console Creatures резюмировали общее настроение критиков: игра ощущается как нечто из прошлого века, и очень жаль, что играется она совсем не как современный продукт 2026 года. На данный момент вердикт большинства суров. Samson — это «кривой», хотя и по-своему обаятельный боевик, который слишком рано выпустили в свет.
Источник: gameguru.ru