На момент анонса Xbox-эксклюзив State of Decay 3 существовал лишь в виде текстового документа — зомби-оленей в проекте не будет

Студия Undead Labs прокомментировала затянувшуюся разработку зомби-экшена State of Decay 3. Руководитель команды Филип Холт признался в интервью изданию Sunny Games, что дебютный трейлер 2020 года показали слишком рано — на этапе, когда проект находился в зачаточном состоянии.

По его словам, шесть лет назад над игрой работали всего четыре–пять человек, а сама State of Decay 3 существовала лишь в виде текстового документа. Кинематографический ролик при этом создала сторонняя студия Blur Studio. Он отражал лишь общее направление развития, а не реальный игровой процесс.

В частности, показанный в трейлере заражённый олень не появится в финальной версии. По мере роста команды и перехода к активной разработке студия пересмотрела ранние идеи — часть концепций сохранили, но от мутировавшей фауны решили полностью отказаться.

События State of Decay 3 развернутся спустя годы после начала эпидемии. Разработчики делают акцент на выживании в условиях дефицита ресурсов — игрокам предстоит собирать материалы, создавать предметы и поддерживать существование общины. Холт отметил, что новая часть объединит лучшие элементы предыдущих игр серии.

Оригинальный анонс проекта состоялся летом 2020 года. Долгое время студия не делилась новостями, поскольку значительная часть команды была занята поддержкой State of Decay 2.

Недавно Undead Labs объявила о запуске серии публичных альфа-тестирований. Первые испытания стартуют в мае 2026 года и предложат кооператив на четырёх человек, обновлённую систему строительства базы и сражения с заражёнными. Релиз ожидается на ПК и Xbox Series X|S.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии