«Именно в этом роль развлечений»: Кодзима объяснил, зачем добавляет малоизвестную музыку в свои игры

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) известен не только своими играми, но и тем, что буквально набивает их отсылками к кино, музыке и литературе, о которых большинство игроков никогда не слышали. В новом интервью он объяснил, почему намеренно делает это — и почему считает это своей миссией.

Low Roar - "I'll Keep Coming"

Важно в жизни поддерживать широкий культурный кругозор. Я верю, что именно в этом и заключается роль, которую развлечения призваны играть.

— Хидео Кодзима

В качестве примера Кодзима привёл коллаборацию с Low Roar — исландской группой, работающей на стыке пост-рока, эмбиента и электроники. До выхода Death Stranding большинство игроков понятия не имело о существовании этого коллектива. По словам Кодзимы, он осознаёт, что значительная часть аудитории игр довольно замкнута в своих вкусах — и именно поэтому считает своей задачей открывать им художественные явления, которые они иначе никогда бы не заметили.

To the Wilder feat. Elle Fanning (from "DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH" Soundtrack) (Off...

Сам Кодзима давно известен как человек с исключительно широким культурным кругозором: он регулярно публикует рецензии на фильмы, упоминает в интервью десятки режиссёров и писателей, а его игры буквально соткан из отсылок к мировому искусству. Сейчас студия Kojima Productions работает над хоррором OD совместно с Xbox и шпионским экшеном Physint для PlayStation. Живой кинофильм по Death Stranding разрабатывается совместно с A24.

Считаете ли вы, что игры могут расширять культурный кругозор и должны нас образовывать — или они должны работать на другое? Пишите в комментариях.

Новости Death StrandingНовости OD (Kojima Productions)Новости PhysintНовостиИгровые новостиKojima ProductionsХидео Кодзимазаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии