«Это буквально загоняет нас в угол»: режиссёр Exit 8 рассказал, чем вдохновлялся при создании фильма по вирусной игре

Режиссёр Гэнки Кавамура (Genki Kawamura) в эксклюзивном интервью GamesRadar+ раскрыл, что при работе над звуковым дизайном фильма Exit 8 главным ориентиром стало «Сияние» Стэнли Кубрика (Stanley Kubrick).

EXIT 8 - Official Trailer - In Theaters April 10

Я отдаю дань уважения Кубрику и «Сиянию» в этом фильме. Когда Дэнни едет по коридору на трёхколёсном велосипеде, звук менялся в зависимости от того, по дереву он едет или по ковру. Именно этот уровень детализации буквально загоняет нас в угол и действует на психику — именно этого я и хотел добиться.

— Гэнки Кавамура

Кавамура применил тот же принцип к своим персонажам. Мальчик, Потерянный человек и Идущий человек — каждый передвигается с собственным звуком шагов. Особенно изобретательно решили проблему Идущего человека, который в фильме существует одновременно в двух состояниях — как NPC и как человек. Для каждого состояния подобрали разную обувь. Чтобы найти правильный скрип, команда устроила настоящее «прослушивание для обуви» — Foley-художник принёс 40 пар, из которых и выбрали нужный звук.

Exit 8 основан на одноимённой инди-хоррор игре от Kotake Create (2023) и выходит в американский прокат 10 апреля через дистрибьютора NEON. Фильм уже прошёл путь от мировой премьеры в секции «Полночь» Каннского кинофестиваля — где получил восьминутные овации — до фестивалей в Торонто, Ситжесе и Пусане. В Японии картина собрала около 27 миллионов долларов, а на Rotten Tomatoes держит 97%. В главной роли — Кадзунари Нинамия (Kazunari Ninomiya).

The Exit 8 Gameplay Walkthrough FULL GAME (4K Ultra HD) - No Commentary

Сама же The Exit 8 вышла на Steam 29 ноября 2023 года — её создал один человек, японский инди-разработчик Kotake Create, за три месяца и при минимальном бюджете. Концепция предельно простая: игрок бродит по бесконечно зацикленному коридору токийского метро и должен замечать аномалии — если нашёл что-то необычное, нужно сразу же повернуть назад, иначе прогресс обнуляется. Игра вдохновлена японскими подземными переходами и феноменом «лиминальных пространств» — тревожных мест, которые существуют «между» чем-то, как пустые торговые центры ночью или безлюдные аэропорты. В Steam у игры 93% положительных отзывов, а за первые сутки после выхода она разошлась тиражом свыше 30 тысяч копий. Стоит игра около четырёх долларов и проходится примерно за 40 минут (а некоторые и за 10 справляются) — но именно эта простота и вирусная концепция сделали её феноменом среди стримеров и летплееров.

Знакомы с игрой Exit 8? Смотрели фильм? Пишите в комментариях.

Новости The Exit 8НовостиИгровые новостиКино и сериалызаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии