Эксперт: Началось падение империи Epic Games и Fortnite

Основатель и бывший генеральный директор аналитической компании SuperData Research Йост ван Дрёнен считает, что "падение империи" Epic Games и Fortnite было неизбежным. Таким мнением он поделился на фоне массовых увольнений в американской компании.

Ещё несколько лет назад многим казалось, что Fortnite стала "вечной игрой", которая будет бесконечно доминировать на рынке. Однако снижение вовлечённости игроков и последующие сокращения изменили настроения среди инвесторов.

Эксперт считает, что сама идея "вечных игр" изначально была сомнительной, и теперь проблемы Epic Games должны донести до других участников рынка мысль о том, что ничто не вечно.

По мнению Ван Дрёнена, выстраивать долгосрочную стратегию развития компании на основе одной единственной игры, даже очень популярной, глупо — рано или поздно у аудитории накопится усталость, и пользователи начнут переключаться на что-то другое.

"Оказывается, "вечные" игры — вовсе не вечные. Империи не рушатся мгновенно. Они постепенно пустеют изнутри, пока однажды стены не падают, и все удивляются. Сейчас мы где-то в середине этого процесса", — говорится в рассылке аналитика для акционеров.

Ван Дрёнен считает, что проблемы Epic Games обусловлены в том числе серьёзным ростом затрат на разработку контента и зарплаты сотрудникам — в США они самые высокие по миру. Кроме того, наблюдается снижение покупательской способности — согласно данным исследований, многие потребители начали сокращать расходы на развлечения на фоне повышения цен и общей экономической нестабильности. Это напрямую влияет на доходы создателей крупных игровых проектов по типу Fortnite.

Кроме того, происходит перестройка глобального рынка. Пока американские компании сталкиваются с сокращениями, студии из Европы и Азии получают больше инвестиций и активнее внедряют новые технологии, включая генеративный ИИ, бросая вызовы устоявшимся гигантам. Например, китайская гача Genshin Impact стала одной из сенсаций рынка условно-бесплатных игр последних пяти лет.

Аналитик считает, что создатели Roblox тоже рано или поздно столкнутся с падением популярности своей игры — сейчас они живут за счёт пользовательского контента, но от спада не застрахован никто, и сильнее всего пострадают именно "компании одной игры".

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии