Генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский в рамках форума RIGF 2026 рассказал о перспективах импортозамещения видеоигр в России. По его словам, заменить зарубежные игры отечественными труднее, чем в случае фильмов и сериалов. Однако, задача вполне выполнимая, и на это уйдёт около трёх-пяти лет.
![]()
«Смута»
На самом деле проблема есть в игровой среде, потому что в играх полноценного импортозамещения не произошло пока. Но мы будем надеяться, что на горизонте трех-пяти лет это исправится. Связано это, прежде всего, с тем, что игры — гораздо более капиталоемкая задача, то есть пересадить целое поколение на российские игры — задача кратно более сложная, чем работа даже с кино и сериалами. Но практика показывает, что нет ничего невозможного
— Алексей Гореславский, Генеральный директор ИРИ
Гореславский сослался на статистику ВЦИОМ: за два с небольшим года доля поклонников отечественных сериалов подскочила с 70% до 85%, а интерес к зарубежным шоу за тот же период упал с 56% до 40%. В рейтинге «Медиаскопа» по итогам 2025 года в лидеры пробились только три иностранных сериала — тогда как в 2021 году их насчитывалось 12 из 15. Однако с видеоиграми, по его словам, ситуация полностью противоположная, и полноценного импортозамещения в этой сфере «пока не произошло». При этом Гореславский надеется, что ситуация изменится в ближайшие годы.
Также в рамках форума гендиректор ИРИ заявил, что глобальная индустрия кино, видеоигр и коротких видео ведёт когнитивную войну, которая разворачивается вокруг интерпретации событий и ценностей. Основным объектом воздействия в ней становятся дети и подростки, у которых ещё не сформирован устойчивый набор жизненных установок.
Вам просто очень умно, хитро, интеллектуально вводится интерпретация. Если человек взрослый, у него есть устоявшийся набор представлений, набор установок, жизненных ценностей, которые не позволяют ему сбиться с пути во многих случаях. Поэтому резистентность взрослого населения довольно высокая. У пожилых людей она падает в силу естественных причин, а у детей ее просто нет, так как еще не воспитан набор ценностей и набор представлений. И вот как раз такие дети и подростки — это и есть центральный объект когнитивной войны интерпретаций, с которой мы сейчас имеем дело
— Алексей Гореславский, Генеральный директор ИРИ
Институт развития интернета уже несколько лет активно финансирует отечественную игровую индустрию. В середине 2025-го организация сообщила о планах выделить на создание российских игр более 3,4 млрд рублей в ближайшие три года. При поддержке ИРИ вышли такие проекты, как «Смута», «Сатурн», «Передний край», «Спарта 2035» и другие.
Напомним, что по «Смуте» также вышла отдельная мобильная игра для Android и iOS — «Смута: Зов сердца». Что касается самого экшена, то он получил звание «Худшей игры 2024 года» по версии читателей VGTimes.
Нужно ли, по вашему мнению, импортозамещать иностранные игры отечественными?
PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SNintendo SwitchSteam Deck НовостиИгровые новости
Источник: vgtimes.ru