Кристофер Сундберг, основатель студии Liquid Swords и один из создателей серии Just Cause, призвал игроков рассматривать свой новый проект Samson как компактную альтернативу масштабным криминальным блокбастерам. Несмотря на неизбежные сравнения с работами Rockstar, разработчики позиционируют игру не как прямого конкурента Grand Theft Auto 6, а как качественное дополнение к ней, в которое можно заглянуть, когда захочется отдохнуть от бесконечных эпичных перестрелок или чего-то такого.
Samson представляет собой приключенческий экшен в открытом мире, который критики уже успели окрестить смесью GTA 4 и Condemned: Criminal Origins за его приземленную атмосферу и упор на рукопашные схватки. Сундберг подчеркивает, что тягаться с феноменом Rockstar бессмысленно, так как выход каждой их части сопоставим с релизом нового iPhone — это событие, которое обсуждает весь мир. Вместо этого Liquid Swords нацелились на формат динамичных боевиков старой школы.
«Бывают моменты, когда хочется отложить GTA и взяться за что-то другое. Я вижу Samson как экшен-фильмы прошлых лет, которые длились по 90 минут, а не более двух часов. Я постоянно возвращаюсь к просмотру фильмов «Крепкий орешек», «Ронин» или «Рэмбо: Первая кровь». Думаю, для нас есть свободная ниша, и именно там я хочу оказаться», — поделился видением Сундберг.
Изначально амбиции студии были куда выше, но в 2025 году команде пришлось сократить половину штата и значительно урезать масштабы игры. В итоге проект превратился в более сфокусированную историю о рядовом бандите в мегаполисе, наполненном преступностью и автомобилями. Оценить результат этой трансформации игроки смогут совсем скоро — Samson выходит 8 апреля.
Источник: gameguru.ru