Ветеран серии Halo Гленн Израэль выступил с серьёзными обвинениями в адрес руководства Halo Studios и кадровой политики Microsoft.
В серии публикаций на LinkedIn Израэль рассказал, что в период с января 2024 года по июнь 2025 года стал свидетелем множества неэтичных и незаконных действий со стороны старших менеджеров студии. Среди них он назвал «организацию чёрных списков, мошенничество, безудержный фаворитизм и кумовство», которые напрямую влияли на найм и карьерный рост сотрудников.
По словам разработчика, руководство намеренно организовывало кампании по травле «неугодных» специалистов, чтобы вынудить их уволиться по собственному желанию.
Израэль утверждает, что неоднократно направлял жалобы в отдел кадров Microsoft, однако ситуация лишь усугублялась. В июне 2025 года старший представитель отдела международных трудовых отношений якобы прямо пригрозил ему местью при первой возможности и пообещал свернуть любые расследования.
Вскоре Израэля отстранили от создания неанонсированного проекта, а его команду художников перевели на разработку Halo: Campaign Evolved.
Самого арт-директора с 17-летним стажем работы над Halo к созданию обновлённой версии первой части не допустили, назвав его роль «ненужной». Разработчик уверен, что это и стало реализацией обещанной мести.
В сентябре 2025 года руководитель отдела по трудовым отношениям пообещал разработчику провести независимое расследование инцидента, но вскоре отказался от своих слов. Израэль подчёркивает, что внутренние подразделения Microsoft были в курсе происходящего, однако, по его мнению, полностью проигнорировали жалобы.
Арт-директор покинул Halo Studios в октябре 2025 года. Он утверждает, что Microsoft регулярно использует волны массовых сокращений как предлог для увольнения сотрудников, отстаивающих свои права. По его словам, структура внутренних расследований компании намеренно фрагментирована, чтобы руководство могло ссылаться на неосведомлённость.
«Я знаю, что наша индустрия сейчас в крайне тяжёлом положении, но, руководствуясь общественными интересами, я не могу с чистой совестью рекомендовать искать работу в этой организации… Ваш труд и опыт не уважают. Если вы отказываетесь играть в политические игры, ваша карьера застопорится; если вы возражаете — вас выдавят», — написал Израэль.
Публикации Израэля поддержали и другие бывшие сотрудники студии. Экс-менеджер Робин Кейн заявила, что лично сталкивалась с харассментом до своего увольнения в мае 2025 года.
Работавший в команде поддержки сообщества 343 Industries Тайлер Дэвис добавил, что руководство часто перекладывало ответственность за собственные ошибки на рядовых сотрудников.
«Они поступили подло со многими из нас, чтобы прикрыть свои провалы… Были и те в руководстве, кто хотел уволить абсолютно всех художников, и они говорили мне об этом прямым текстом», — заявил Дэвис.
Microsoft пока не прокомментировала обвинения.
Источник: gamemag.ru