Undead Labs признала, что State of Decay 3 на момент своего первого показа шесть лет назад существовала лишь в виде документа Word. Над игрой тогда работали всего пять человек, а нашумевший трейлер с оленем-зомби был полностью пререндеренной фантазией студии Blur, которая лишь намечала возможные векторы развития серии.
Теперь разработчики подтвердили, что концепция успела измениться, и фанатам не стоит ждать встречи с зараженной фауной. «Никаких зомби-оленей. Никаких зомби-оленей. Никаких зомби-оленей», — отрезал глава студии Филип Холт, объяснив, что некоторые идеи из ранних набросков просто не дожили до этапа полноценного производства. Сейчас команда значительно выросла и сфокусировалась на создании механик, которые реально попадут в итоговую версию.
Хто я
State of Decay 3 предложит выживание спустя годы после начала апокалипсиса, что заставит игроков активнее использовать подручный хлам для крафта и переосмыслить стратегии по развитию поселений. Геймплейный костяк собран из лучших элементов State of Decay и State of Decay 2, но с упором на более глубокое взаимодействие внутри сообщества.
Опробовать наработки в деле можно будет совсем скоро. Студия запускает серию закрытых плейтестов, первый из которых стартует уже в следующем месяце. Участникам дадут пощупать кооператив на четверых, свежую систему строительства баз и обновленную боевую систему. О драме между выжившими и сложных социальных конфликтах на этом этапе речи пока не идет.
Источник: gameguru.ru