«Будет много серой морали» — авторы Star Wars Zero Company рассказали о сюжете игры

Тактика по вселенной «Звездных войн» Star Wars Zero Company продолжает обрастать подробностями. На этот раз журналисты PC Gamer поговорили с разработчиками игры о ее сюжете и сходстве с другими произведениями по далекой-далекой галактике.

«Будет много серой морали» — авторы Star Wars Zero Company рассказали о сюжете игры

Главный герой Хоукс — не избранный герой, взявший на себя ответственность, чтобы разобраться с проблемами взмахами своего светового меча. Это стратегический лидер, ведущий переговоры. Игра посвящена тому, как вы управляете персонажами, которые прибыли из разных концов галактики, балансируя их сильные и слабые стороны.

— Аарон Контрерас, сценарист

Сценарист Аарон Контрерас (Aaron Contreras), который также работал над серией Star Wars Jedi, рассказал, что сюжет Star Wars Zero Company не будет историей о безупречных героях, которые быстро становятся друзьями и вместе идут побеждать зло. Автора куда больше интересуют конфликты внутри команды, сложные отношения между персонажами и ситуации, в которых не существует однозначно правильных решений.

Главный герой Хоукс (Hawks) — не очередной «избранный» с мечом наперевес. По словам Контрераса, это прежде всего лидер и переговорщик, которому приходится управлять разношерстной группой бойцов, учитывать их сильные и слабые стороны и постоянно искать баланс между конфликтующими характерами. Именно поэтому для сюжета выбрали период Войн клонов. Контрерас отметил, что в эпоху Империи и Повстанцев вселенная Star Wars куда явнее делится на свет и тьму, добро и зло, тогда как во времена Войн клонов все гораздо сложнее.

Творческий директор Грег Фертш (Greg Foertsch) добавил, что Bit Reactor вообще сильно повезло: Respawn и Lucasfilm дали молодой студии шанс сделать сравнительно нишевую тактику по Star Wars, вместо того чтобы пойти по максимально безопасному и предсказуемому пути и сделать очередной блокбастер.

Respawn и Lucasfilm запросто могли бы следовать формуле и продолжать имитировать то, что они всегда делали, то, чего от них все ждут. Однако они нашли в себе смелость попробовать что-то другое, и я считаю, что это стоит упоминания. Сейчас в индустрии такое — редкость, и я не могу выразить словами, насколько я благодарен за всю полученную поддержку.

— Грег Фертш, творческий директор

Star Wars Zero Company — одиночная пошаговая тактика, разрабатываемая Bit Reactor. Игра выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Превью от журналистов появилось совсем недавно — 26 марта 2026 года несколько изданий получили возможность поиграть в Zero Company. Из него журналисты пришли к выводу, что это смесь большого количества интересных концепций — от Mass Effect до Pillars of Eternity и, соответственно, XCOM — под плащом «Звездных войн». И это смотрится весьма интересно.

Верите в серую мораль в «Звездных войнах»?

PCXbox Series X/SPS5 Новости Star Wars Zero CompanyНовостиRespawn EntertainmentLucasFilmИгровые новости

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии