Бен Старр: «Индустрии нужно больше новых оригинальных игр!»

Актер Бен Старр (Ben Starr), которого игроки знают по ролям Версо в Clair Obscur: Expedition 33 и Клайва в Final Fantasy XVI, высказался против одержимости индустрии старыми франшизами. Он заявил, что в центре должны быть оригинальные IP, а разработчики нужно перестать оглядываться назад.

Бен Старр: «Индустрии нужно больше новых оригинальных игр!»

Оригинальные проекты в 2026 году должны быть на первом месте. Мы не должны оглядываться назад. Давайте создавать новых персонажей, а не «возвращать к жизни» популярных. Вот к чему мы должны стремиться.

— Бен Старр

Старр признался, что очень любит Legacy of Kain и не раз говорил о желании однажды поработать с этой серией. Но, по его словам, даже при всей симпатии к культовой франшизе индустрии сейчас важнее не воскрешать прошлое любой ценой, а создавать новых героев и новые миры.

В качестве примера он привел серию Resident Evil, отметив, что она сейчас переживает «безумно удачный» период. Однако даже в этом случае Старр считает, что гораздо важнее «следующая Clair Obscur» — то есть новая крупная игра с оригинальной вселенной, персонажами и идеями.

Зацикленность на популярных франшизах действительно одна из главных проблем современной игровой индустрии. На протяжении последних лет большинство громких релизов — это продолжения известных серий, ремейки, ремастеры или игры по франшизам. Не стал исключением и 2026 год: Gothic 1 Remake,Nioh 3, Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6, Titan Quest 2, Lords of the Fallen 2, Heroes of Might & Magic: Olden Era, Gears of War: E-Day, Grand Theft Auto 6.

При этом успех Clair Obscur или Black Myth: Wukong доказывает, что аудитория по-прежнему готова поддерживать оригинальные проекты, новые вселенные, если за ними стоят сильный визуальный стиль, яркая авторская идея, внятное позиционирование и действительно качественное исполнение. Иными словами, проблема не в том, что игроки якобы не хотят ничего нового, а в том, что крупные издатели все реже готовы рисковать и вкладываться в новые IP.

В декабре выяснилось, что часть ИИ-текстур-плейсхолдеров случайно попала в релизную версию игры — студия выпустила патч, но Indie Game Awards всё равно лишила Clair Obscur: Expedition 33 наград за игру года и лучший дебют.

Впрочем, главным для команды стало другое признание. Final Fantasy была ключевым вдохновением при создании игры — и когда ключевые разработчики серии Final Fantasy назвали «Экспедицию» своей игрой года, Сведберг-Ен не скрывала эмоций.

Вам тоже не хватает новых, оригинальных проектов?

PCNintendo Switch 2Xbox One XXbox Series X/SPS5Nintendo SwitchSteam Deck Новости GTA 6Новости Final Fantasy XVIНовости Gothic 1 RemakeНовостиБен СтаррИгровые новости

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии