Ubisoft раскрыла детали позиционирования мобильного шутера The Division Resurgence, вышедшего 31 марта на iOS и Android. Разработчики подчеркивают, что проект является полноценной частью канона, заполняющей сюжетный пробел между первой и второй частями основной серии. При этом игра спроектирована как идеальная точка входа: знание событий прошлых выпусков необязательно для понимания истории.
Продюсер Пьер-Юг Пюшлон отметил, что команда сделала ставку на максимальную доступность. Новичков встречает лаконичное обучение базовым механикам — стрельбе, системе укрытий и тактическим маневрам, — после чего игроки сразу переходят к выполнению боевых задач.
Для ветеранов франшизы Resurgence станет возможностью вновь окунуться в знакомую атмосферу в ожидании полноценного продолжения, в то время как для новой аудитории проект послужит современным образцом мобильного лутер-шутера с глубоким игровым процессом.
Источник: www.goha.ru