В прошлом году на фестивале Day of the Devs легендарный Уоррен Спектор заявил, что его студия OtherSide Entertainment «не играет по-тихому» и «идет на риск». Тогда речь шла об игре Thick as Thieves — мультиплеерном иммерсивном симуляторе, где несколько игроков одновременно выполняют одно и то же ограбление на общей карте, соревнуясь за добычу в духе классической Thief.
Однако теперь проект существенно изменился. В официальном блоге Steam студия объявила, что отказывается от PvPvE-режима.
«Когда мы впервые показали Thick as Thieves, мы планировали сосредоточиться на PvPvE-геймплее. Но по мере развития игры и оживления мира мы поняли, что гораздо больше удовольствия получаем от одиночной и кооперативной игры», — говорится в сообщении.
Теперь Thick as Thieves ориентирована на одиночный режим и кооператив на двоих. По словам разработчиков, это решение позволило им «удвоить усилия» над тем, что, по их мнению, делает игру особенной — динамическим стелсом.
Источник: gameguru.ru