Разработчики Serious Sam: Shatterverse выпустили подробный FAQ, в котором рассказали об игре. Несмотря на смену жанра, они обещают, что ядро геймплея остается прежним, то есть с отстрелом сотен монстров и обязательными шутками Сэма. Каждое прохождение рассчитано примерно на 45 минут и включает три уникальных биома, в конце каждого из которых игрока ждет встреча с боссом.
Новое оружие, открытое во время забегов, навсегда пополняет арсенал для будущих попыток, хотя инвентарь сбрасывается после каждой смерти. Играть можно как в гордом одиночестве, так и в кооперативе, причем весь прогресс в совместном режиме сохраняется и переносится в соло-кампанию. Сэм по-прежнему говорит голосом Джона Дика — актер озвучил версию Retro Sam.
Создатели подчеркнули, что Serious Sam: Shatterverse — это премиальный продукт за разовую покупку. Внутри нет ни микротранзакций, ни боевых пропусков. Чтобы игра оставалась доступной через десятки лет, авторы отказались от выделенных серверов в пользу системы peer-to-peer. Креативный директор Croteam Давор Хунски поддержал смену вектора: «Для нас это действительно волнующий момент — видеть, как другая талантливая команда создает что-то смелое, свежее и отличное от того, что мы так долго лелеяли».
Сюжет в Serious Sam: Shatterverse присутствует, но так, для красоты и легкого погружения. Для тех, кому важен лор, припасли новые детали о вселенной Samverse, а любители чистого экшена смогут просто игнорировать тексты и сосредоточиться на стрельбе. Разработчики также отдельно отметили, что при создании не использовались нейросети — весь контент создан вручную людьми, которые сами являются фанатами серии.
Источник: gameguru.ru