В Crimson Desert была рабочая механика эффектов от еды. Ее вырезали авторы, но восстановили моддеры

Моддеры обнаружили и активировали в Crimson Desert спрятанную систему побочных эффектов от еды, которую Pearl Abyss создала, но решила не использовать. Автор модификации под ником claramercury разблокировала 50 уникальных пищевых навыков, разбитых на 15 категорий. Среди находок оказались сопротивление стихиям, усиление боевых характеристик и даже иммунитет к типам атак, которые пока не встречаются в игре, вроде звуковых ударов или загадочной Бездны.

Система работает по принципу Monster Hunter: чем мощнее бонусы дает блюдо, тем серьезнее могут быть последствия для организма главного героя. Клифф теперь может страдать от пищевого отравления, токсинов или просто сильно опьянеть, если переборщит с деликатесами.

Разработчики Crimson Desert наполнили мир огромным количеством механик, от фермерства до краж, но кулинарные сложности решили оставить за бортом. Вероятно, это было актом милосердия, потому что игра и без того перегружена управлением и инвентарными слотами, на что жаловались пользователи сразу после того, как она вышла. Дополнительный слой контроля за диетой мог окончательно запутать новичков, пытающихся освоить и без того непростые комбо.

Для тех, кто хочет добавить остроты, мод предлагает три уровня сложности: Приключение, Выживание и Стальной желудок. На самом высоком уровне негативные статусы от мощной еды становятся максимально суровыми, превращая каждый обед в тактическое решение. Скачать его можно по ссылке. Установка возможна с Ultimate Mods Manager.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии