The First Descendant не смогла удержать аудиторию из-за «дизайнерских просчетов, которые не исправишь патчем», заявил глава Nexon

Менее чем через два года после релиза Nexon фактически признала, что The First Descendant не оправдала ожиданий. В свежем финансовом отчете генеральный директор и президент компании Джунхун Ли прямо заявил, что игра, несмотря на успешный старт, быстро потеряла аудиторию.

«The First Descendant стартовала мощно, но не смогла удержать игроков. Те же проблемы, что и у Dungeon & Fighter Mobile: сильный запуск и отсутствие долгосрочного удержания аудитории. Это не исправить патчами — нужны структурные изменения игровых механик», — отметил Ли.

На пике популярности в Steam одновременно в игру заходило 264 тысячи человек. На момент публикации ежедневный пик онлайн едва превышает 5 тысяч игроков.

Аналогичная картина на Twitch: во время запуска игру одновременно смотрели 160 тысяч зрителей, сейчас же в среднем — всего около 200 человек.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии