Blizzard опубликовала вакансию ведущего дизайнера для разработки AAA шутера в открытом мире на Unreal Engine. Название проекта не раскрывается, но совокупность косвенных улик недвусмысленно указывает на новую игру во вселенной StarCraft.
Слухи о том, что Blizzard работает над StarCraft-шутером, ходят давно. Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) упомянул проект в своей книге о Blizzard в 2024 году, а в январе 2026-го его данные подтвердил репортёр Windows Central Джез Корден (Jez Corden). По имеющимся сведениям, во главе разработки стоит Дэн Хэй (Dan Hay) — бывший продюсер серии Far Cry у Ubisoft. Предполагаемое место анонса — BlizzCon в сентябре этого года.

Последний раз серия выходила в 2015 году с дополнением Legacy of the Void для StarCraft II. С тех пор прошло уже больше десяти лет — и судя по всему, Blizzard готовится вернуть вселенную в совершенно новом жанре. Показательно и то, что студия впервые обращается к Unreal Engine: все предыдущие проекты Blizzard, за исключением Hearthstone, создавались на собственных движках.
Вы ждёте новый StarCraft? Или предпочли бы увидеть возвращение серии в жанре стратегии? Пишите в комментариях.
PCXbox Series X/SPS5 Новости StarCraft 2: Legacy of the VoidНовостиИгровые новостиBlizzard Entertainment
Источник: vgtimes.ru