Samsung Electronics продолжает возглавлять мировой рынок игровых мониторов. Согласно отчету аналитической компании IDC за прошлый год, компания занимает первое место в этом сегменте седьмой год подряд. Статистика показывает, что доля Samsung в общем объеме выручки от продаж игровых панелей составила 18.9%. Это подтверждает устойчивый интерес аудитории к устройствам серии Odyssey и другим решениям производителя, предназначенным для киберспорта и домашних развлечений.
Особое внимание в отчете уделено сегменту мониторов с OLED-матрицами. Здесь компания удерживает лидерство третий год, занимая 26% мирового рынка. Представители подразделения Visual Display отмечают, что сохранение высоких позиций связано с постоянным обновлением технологической базы и взаимодействием с профессиональными игроками. В частности, в разработке и тестировании дисплеев принимает участие известный киберспортсмен Ли Сан Хек, выступающий под псевдонимом Faker.
На недавнем мероприятии GDC 2026 в Сан-Франциско компания продемонстрировала актуальные разработки, включая экраны с поддержкой HDR10+ GAMING и технологиями трехмерного изображения, для работы которых не требуются специальные очки. Стратегия производителя строится на расширении совместимости мониторов с различными игровыми платформами и наполнении библиотеки доступного контента. Это позволяет поддерживать стабильный спрос на продукцию бренда в условиях высокой конкуренции.
Источник: mobile-review.com