Состоялся релиз движка UNIGINE SDK 2.21 с новой системой анимации и улучшенным ИИ

Вышло масштабное обновление платформы для разработки приложений реального времени UNIGINE SDK 2.21. Апдейт объединяет новые инструменты, улучшенную работу с нейросетями и масштабные оптимизации для создания более быстрых и стабильных проектов.

1 из ключевых изменений стала полностью переработанная система анимации. Теперь визуальный редактор на основе нод позволяет создавать сложные сценарии значительно быстрее. Разработчикам доступны переиспользуемые модульные графы, предпросмотр в реальном времени, гибкие переходы, поддержка слоев и интеграция с игровой логикой. Четкое разделение анимации и программного кода позволило повысить производительность при работе с большим количеством объектов.

В версии 2.21 существенно расширены возможности ИИ. Инструменты лучше понимают архитектуру движка, что снижает количество ошибок при генерации кода. Разработчики могут описывать задачи текстом и получать готовые настройки. Дополнительно представлен экспериментальный плагин MCPBridge, который позволяет редактировать 3D сцены с помощью текстовых команд.

Для быстрого старта появились готовые шаблоны проектов. Среди них представлены авиационные тренажеры для самолетов, вертолетов и беспилотников, а также VR сценарии для обслуживания техники. Анонсированы 2 новые редакции движка. Версия Entertainment предназначена для коммерческих проектов в области визуализации, а Academic Research создана для решения научных задач.

Авторы провели комплексные оптимизации процессора, оперативной и видеопамяти, а также ускорили время загрузки. Новый кластерный метод расчета освещения улучшает качество картинки без потери производительности. Сам редактор стал быстрее, получил доработанные инструменты перемещения объектов, обновленные панели свойств и 2 новых средства анализа: визуализацию плотности геометрии и проверку перекрытия пикселей.

Плагин DataBridge обеспечивает обмен данными между сценой и внешними системами в реальном времени. Он работает на основе переменных для синхронизации, обладает REST интерфейсом и поддерживает 3 языка программирования: Python, C++ и C#. Это упрощает создание цифровых двойников и интеграцию с датчиками. Для робототехники улучшена поддержка среды ROS 2 Jazzy Jalisco.

Среди прочих изменений выделяются улучшенная поддержка Gaussian Splatting, появление новых плагинов для вывода видео в текстуру, просмотра PDF и работы с базами данных SQL. Рендеринг получил тональную коррекцию и обновленную воду, а для C# были добавлены корутины.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии