Intel публично признала, что в сегменте игровых процессоров уступает конкурентам и сейчас находится в роли догоняющей. Об этом в интервью Club386 заявил вице-президент компании Роберт Халлок, отметив, что компания намерена вернуть себе лидерство в производительности для геймеров.
По словам Халлока, значительная часть аудитории за последние годы перешла к решениям AMD, особенно после успеха процессоров с технологией 3D V-cache. В Intel не скрывают, что внутри компании есть «зона отставания», однако подчёркивают, что за последнее время были проведены серьёзные изменения в структуре и подходах к разработке и продвижению продуктов.
Вместо резкого выхода в топ сегмента Intel планирует начать с укрепления позиций в среднем классе. Первые шаги в этом направлении сделаны с линейкой процессоров уровня Core Ultra 7 270K Plus, нацеленных на массового пользователя и постепенное возвращение доверия аудитории.
Отдельное внимание уделяется обновлению архитектуры Arrow Lake Refresh. Представитель компании отметил, что обратная связь по оригинальной линейке была учтена, а изменения в обновлённых чипах оказались настолько значительными, что их можно сравнить с переходом на новое поколение по уровню прироста производительности, несмотря на статус обновления.
В Intel также намекнули на работу над решениями для энтузиастов, не раскрывая деталей. На фоне обсуждений возможных аналогов X3D-подобных технологий компания заявляет, что её будущая дорожная карта ориентирована на геймеров как никогда ранее, что может означать более агрессивную конкуренцию в следующем поколении процессоров.
Источник: www.goha.ru