Вышло обновление DLSS 4.5 с улучшениями — технология теперь доступна в приложении NVIDIA

В январе этого года NVIDIA сообщила о работе над дальнейшими улучшениями своей технологии масштабирования и рендеринга DLSS на основе искусственного интеллекта. В числе улучшений — динамическая многокадровая генерация и режим 6-кратной многокадровой генерации. Теперь компания объявила о выпуске обновления DLSS 4.5 и возможности получить доступ к технологии через бета-версию своего фирменного приложения. Самые значительные изменения в этом обновлении касаются новых параметров переопределения, которые получают пользователи приложений NVIDIA.

Динамическая многокадровая генерация фактически работает как автоматическая коробка передач для видеокарт серии RTX 50. Теперь система сама рассчитывает необходимое количество кадров в зависимости от текущей нагрузки. При высокой нагрузке, генерация кадров увеличивается, сглаживая просадки производительности, при низкой — наоборот, снижается, поддерживая баланс между плавностью и эффективностью. Это можно настроить для каждой игры отдельно, а также выбрать целевую частоту кадров и максимальный множитель.

Максимальный множитель многокадровой генерации теперь равен 6x, технология создаёт пять дополнительных кадров на каждый нативный кадр. Функция доступна исключительно для видеокарт серии RTX 50. Это увеличивает частоту кадров до 35% в играх с разрешением 4K и трассировкой лучей.

Обновление DLSS 4.5 также включает новую модель генерации кадров для видеокарт серий RTX 50 и RTX 40, которая должна лучше работать с элементами пользовательского интерфейса на экране. Однако это касается только совместимых игр, а именно: Battlefield 6, Borderlands 4, Dragon Age: The Veilguard, EA SPORTS F1 25, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds, Star Wars Outlaws, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и The Outer Worlds 2.

Новые функции уже можно опробовать через бета-версию приложения NVIDIA, для их использования потребуется драйвер GeForce Game Ready 595.97 WHQL или новее. Вместе с этим NVIDIA уже готовит технологию DLSS 5, запуск которой запланирован на осень этого года.

Источник: trashbox.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии