Embracer отменила игру Eidos Montreal, над которой студия работала последние 7 лет. Ее бюджет составлял сотни миллионов долларов

Как сообщают СМИ, новая волна сокращений в Eidos Montreal связана с отменой огромного проекта, над которым студия трудилась более семи лет.

Напомним, что на днях 124 сотрудникам канадской студии указали на дверь. Среди уволенных оказался даже глава Eidos Montreal Дэвид Анфосси, выступавший продюсером Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.

Теперь сразу два именитых журналиста приоткрыли завесу тайны над происходящим в студии: сперва высказался Джейсон Шрайер, а затем и Том Хендерсон.

Отмененная игра значилась под кодовым именем P11 (это должен был быть одиннадцатый проект студии), а затем получила название Wildlands. Это был приключенческий экшен от третьего лица с открытым миром, где игрокам отводилась роль героини по имени Ривер. Она входила в команду подростков со сверхъестественными способностями, которые могли отгонять злых духов своими волшебными посохами и ездить верхом на мифических существах. Спутником Ривер было огромное животное, похожее на лося.

Работа над ней стартовала еще в начале 2019-го года. Но процесс обернулся производственным адом. Разработчикам за эти годы пришлось сменить четыре движка. Направление сюжета игры постоянно вызывало в руководстве ожесточенные споры. А бюджет проекта в итоге разросся до сотен миллионов долларов.

При этом студия не бросала надежды довести разработку до ума, и даже отменила ради Wildlands несколько других проектов, включая новую часть Deus Ex. Как видим — ничто не помогло.

Но что самое удивительное, источники Тома Хендерсона утверждают, что Wildlands была «практически готова», когда ее решили задвинуть на полку. Разработчики укладывались в заявленные сроки и планировали релиз уже в этом году. Почему владельцы Eidos Montreal из Embracer решили отменить проект — остается загадкой.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии