Какой-никакой сюжет Crimson Desert меняли на лету. Запутался даже сыгравший Клиффа актер

Актер Алек Ньюман, сыгравший Клиффа в Crimson Desert, признался, что производственный хаос в стенах Pearl Abyss заставлял его чувствовать себя не в своей тарелке на протяжении всей записи. Разработка игры сопровождалась постоянными сменами приоритетов и отсутствием четкого сценария. Спустя два года активных сессий в студии разработчики внезапно заявили актеру, что только сейчас начинают записывать материал «всерьез». Это вызвало у Ньюмана закономерный вопрос: «Какого черта мы делали все это время?»

Авторы Crimson Desert долго не могли определиться с направлением сюжета, подкидывая актеру лишь разрозненные карточки с описанием регионов континента Пайвел. Костяк истории, то есть идея братства Серогривых и стремление Клиффа воссоединить свою «семью», оформился лишь на поздних этапах. По словам Ньюмана, разработчики спохватились спустя два с половиной года работы, решив, что герою жизненно необходимо сопереживать своим соратникам, хотя соответствующих монологов в сценарии на тот момент попросту не было.

Ньюман, получивший награду BAFTA за роль в Still Wakes the Deep, отметил, что играть стоика в открытом мире на 150 часов — задача крайне изнурительная. Ему не хватало моментов, где персонаж мог бы раскрыться и проявить эмоции, но «планка постоянно смещалась». Эти откровения подтверждают слухи о внутренних конфликтах и чехарде в руководстве студии, из-за которых финальный вариант истории Crimson Desert зафиксировали буквально перед выходом игры. 

Впрочем, сами авторы все понимают и обещают, что потом будет лучше. Все равно вы не пройдете Crimson Desert до выхода второй части или другого продолжения.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии