Франсуа Монтагюд показал пять минут геймплея своего фанатского ремейка DOOM 3, перенесенного на рельсы Unreal Engine 5. Сделал он это еще пять месяцев назад, но видео как-то не заметили в СМИ. А теперь его отыскали охотники за такими интересными штуками из DSOGaming.
Автор-одиночка воссоздал знаменитый сектор Дельта, продемонстрировав, как изменилась атмосфера марсианской базы с использованием современных технологий освещения и обновленной графики. В свежей сборке разработчик подтянул производительность и добавил разрушаемость окружения, которой так не хватало оригиналу 2004 года. Особый упор в ролике сделан на сражения с классическими монстрами: в кадре светятся Имп и Манкубус. Анимации смертей теперь сочетают заранее прописанные движения с физикой реального времени, что делает реакции демонов на попадания более динамичными. Интерфейс и многие графические ассеты пока остаются временными заглушками, но общая картинка уже дает представление о том, как мрачные коридоры id Software могут выглядеть на движке Epic Games.
Несмотря на впечатляющий прогресс, автор не собирается выпускать публичную демоверсию. Работа ведется исключительно для портфолио, а новые видеоролики появляются крайне редко — предыдущая демонстрация датировалась еще маем 2025 года. На текущий момент Франсуа сосредоточен на полировке визуальных эффектов и взаимодействии игрока с окружением.
Источник: gameguru.ru