Valve представила крупное обновление системы регионального ценообразования в Steam. Изменения затрагивают 35 валют и четыре региональные группы. Их цель — устранить проблему завышенных цен в отдельных странах, где стоимость игр при пересчёте нередко оказывалась на 20-30% выше, чем в США.
В последние месяцы тема активно обсуждалась в сообществах. Некоторые разработчики начали корректировать цены самостоятельно. Например, Embark Studios снизила стоимость ARC Raiders в десяти странах, а Nihon Falcom пересмотрела цены на серию Trails. Однако в Steam каждый год выходят десятки тысяч игр, поэтому требовалось системное решение проблемы.
Теперь Valve предлагает разработчикам три метода автоматической конвертации цен
По обменному курсу — прямой пересчёт из долларов США по текущему курсу без учёта уровня доходов среди жителей разных стран. По покупательной способности — учитывает средний уровень доходов в каждой стране, чтобы избежать слишком высокой стоимости для игроков. Многофакторный метод — комбинирует покупательную способность, цены на аналогичные развлечения и валютный курс. По словам Valve, он наиболее близок к прежней системе рекомендаций.
Разработчики могут комбинировать методы для разных валют или полностью игнорировать рекомендации и выставлять цены вручную. Новая система носит рекомендательный характер — окончательное решение остаётся за издателями.
Важно, что обновление не меняет цены автоматически. Разработчикам необходимо самостоятельно применить новые рекомендации через Steamworks. Игры с вручную установленными ценами останутся без изменений, пока авторы не обновят их. Кроме того, повышение цены хотя бы в одной валюте блокирует участие в распродажах на 30 дней.
Valve также сообщила, что пересмотрит региональные цены на собственные игры.
Новая система может привести к снижению стоимости в ряде регионов, включая Россию. Например, по методу покупательной способности рекомендованная Valve цена для игры стоимостью в 70 долларов составляет около 1800 рублей.
Источник: gamemag.ru