Студия Bungie заявила, что планирует поддерживать Marathon на протяжении многих лет. Обещание прозвучало в ходе обсуждения оптимизации производительности игры на ПК.
«Мы нацелены на долгий путь с Marathon и планируем годы постепенных улучшений во всех аспектах игры», — говорится в сообщении разработчиков.
Заявление стало особенно важным на фоне неоднозначного старта проекта. По подсчётам аналитиков, с момента релиза Marathon разошлась тиражом в 1,2 миллиона копий — Sony ожидала от игры большего, особенно учитывая, что владельцы PlayStation 5 обеспечили лишь 19% продаж.
Основная аудитория Marathon — ПК-геймеры. На Steam приходится 70% продаж.
Marathon с самого начала критиковали за сложную систему обучения и перегруженный интерфейс, из-за чего многие новички уходили, так и не разобравшись в основных механиках.
Bungie не раскрыла деталей будущих обновлений, но подтвердила, что работает как над краткосрочными исправлениями (улучшение производительности, оптимизация интерфейса), так и над долгосрочными изменениями.
Ранее студия доработала в игре графику, а в патче 1.0.5 расширила место в хранилище предметов и добавила новую зону «Криоархив».
Игроки отнеслись к словам разработчиков с осторожностью. В обсуждениях вспоминают Paragon от Epic Games и Highguard от Wildlight Entertainment — разработчики этих игр тоже обещали долгосрочную поддержку, но всё закончилось очень быстро.
Окончательное решение по Marathon будет зависеть от Sony — она в последнее время быстро закрывает проекты, которые не показывают ожидаемой отдачи.
Источник: gamemag.ru