Компания AMD продолжает незаметно пересматривать названия своих технологий, объединяя их под единым брендом FSR. Спустя несколько месяцев после того, как FidelityFX Super Resolution (FSR) сменила название на просто FSR Upscaling, а Frame Generation получила приставку FSR, теперь аналогичные изменения коснулись технологии снижения задержек.
Как стало известно, Anti-Lag 2 вскоре будет называться FSR Latency Reduction 2.0. Это решение не анонсировалось публично и, вероятно, будет зафиксировано в следующем обновлении FSR SDK, хотя соответствующие изменения уже внесены в последнюю версию пакета разработки.
Обновление бренда не стало неожиданностью: ранее AMD уже переименовала FidelityFX Super Resolution в FSR Upscaling, а также ввела названия FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration и FSR Radiance Caching. Последние две технологии, анонсированные вместе с архитектурой Redstone, пока встречаются лишь в единичных играх, а Radiance Caching до сих пор не доступна ни в одном проекте.
Объединение всех инструментов под зонтичным брендом FSR выглядит логичным шагом, призванным упростить восприятие экосистемы. Однако геймеры отмечают, что вместо активного внедрения перспективных функций, компания тратит время на ребрендинг уже существующих решений. Остаётся надеяться, что это последнее переименование, после которого AMD сфокусируется на расширении поддержки своих технологий в играх.
Источник: www.playground.ru