Ветеран Valve раскритиковал Тима Суини за массовые увольнения в Epic Games

Бывший сценарист Valve Чет Фалисек, известный работой над Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead, выступил с резкой критикой Epic Games и её генерального директора Тима Суини. Поводом стали недавние массовые сокращения, в результате которых работу потеряли более тысячи сотрудников.

В своем видеообращении Фалисек выразил недоумение политикой компании, закрывающей такие проекты, как Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage для Fortnite.

«Объясните мне вот что. Почему кто-то, кто работает в Epic, должен усердно трудиться? Ведь Epic только что уволила тысячу человек… Это не публичная компания. Им не нужно отчитываться перед фондовым рынком. Это Тим Суини. Это Тим. Тысяча человек — это больше, чем весь штат Valve», — заявил разработчик.

Фалисек также сравнил подходы двух компаний, отметив, что Гейб Ньюэлл, по его мнению, оказался успешнее в игровом бизнесе, чем Суини, который, как считает сценарист, сосредоточился на прибыли в ущерб разработке игр.

Он подчеркнул, что в Valve сотрудники чувствовали себя совладельцами компании, гордились своими проектами и получали достойное вознаграждение. По словам Фалисека, он заработал в Valve достаточно, чтобы уйти на пенсию.

«Я вкалывал в Valve, и мне было не всё равно на то, что я делал, и на людей, с которыми работал… Стал бы я так работать в Epic Games, если бы они относились ко мне так же [как Electronic Arts]? Типа: "Отличная работа, сделали Battlefield 6, свергли Call of Duty — вот вам уведомление об увольнении"», — добавил он.

Разработчик также раскритиковал решение повысить цены на V-баксы, одновременно проводя сокращения. По его мнению, такие действия подрывают мотивацию сотрудников и превращают работу в формальность.

«Я бы точно не пошёл работать туда, где меня не уважают и не вознаграждают за труд», — подытожил Фалисек.

Epic Games объяснила сокращения проблемами индустрии, связанными с падением потребительской активности. Говоря проще — игроки начали экономить на микротранзакциях. Отдельно отмечается падение продаж консолей по сравнению с прошлым поколением, а также упоминается рост конкуренции на рынке.

Всего Epic Games планирует сэкономить порядка 500 миллионов долларов. В конце года компания планирует поделиться информацией о подготовке к переходу индустрии на Unreal Engine 6.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии