У нас есть Factions дома. Инди-студия решила сделать собственный шутер на основе отмененного мультиплеера The Last of Us 2

После отмены мультплеера The Last of Us 2 студией Naughty Dog фанаты так и не получили полноценное продолжение популярного мультиплеерного режима Factions. Однако инди-разработчики из Albatross Interactive решили вдохнуть жизнь в эту идею — так появился проект Terminal War.

Factions из первой части The Last of Us запомнился необычным подходом к жанру: вместо стандартных матчей игроки проходили длительную серию сражений, где важно было не только побеждать, но и выживать, управляя ресурсами и судьбой своей группы.

Terminal War решила следовать знакомой формуле: формат 4 на 4, жесткие перестрелки и постоянная нехватка ресурсов. Игрокам придется одновременно следить за боеприпасами и контролировать окружение, чтобы выжить в напряженных схватках — и все это от третьего лица. Разработчики из Albatross Interactive прямо заявили о том, откуда черпали вдохновение.

«Они отменили The Last of Us Factions 2. Поэтому мы делаем свою версию. Мы инди-команда на полном самообеспечении. 4 на 4. Ограниченные патроны. Жестокие добивания», — заявили разработчики.

Игра готовится к выходу в раннем доступе в Steam и уже успела привлечь заметное внимание сообщества. Проект может стать неофициальным наследником Factions — пусть и без участия Naughty Dog, но с явным уважением к оригинальной концепции.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии