Есть потенциал: Marathon от Bungie получила 80 баллов от прессы — журналисты хвалят стрельбу, но критикуют нехватку контента

Спустя почти три недели после релиза пресса опубликовала рецензии на экстракшен-шутер Marathon от Bungie. Ранее разработчики просили журналистов не выставлять оценки до выхода всей первой волны контента, включая эндгейм-рейд «Криоархив», который появился в игре лишь несколько дней назад.

На агрегаторе Metacritic версия для PlayStation 5 набрала 81 балл на основе 35 рецензий, а ПК-версия — 80 баллов после учёта 33 обзоров. На OpenCritic средняя оценка составляет 80 из 100. Для сравнения, это заметно ниже показателей конкурента ARC Raiders (87 баллов), но примерно на уровне The Finals (81 балл).

Разрыв между мнениями прессы и аудитории оказался значительным. Пользовательский рейтинг на Metacritic составляет всего 5,8 балла из 10 на основе 1 тысячи отзывов. В Steam ситуация противоположная: 86% из 30 тысяч обзоров — положительные. Пиковый онлайн за последние сутки превысил 40 тысяч одновременных игроков.

Критики выделяют фирменную для Bungie стрельбу, затягивающий игровой цикл, сильный аудиодизайн и уникальность проекта в жанре экстракшен-шутеров.

«Marathon от Bungie — один из лучших релизов 2026 года. Механика стрельбы высочайшего уровня и невероятно затягивающий геймплейный цикл делают игру обязательной для фанатов жанра шутеров от первого лица», — Wccftech.

«Даже будучи новичком в жанре экстракшен-шутеров, могу сказать: Marathon — триумф. Мир, в который хочется возвращаться снова и снова. Я пишу этот обзор только потому, что серверы на техобслуживании — иначе бы просто не смог оторваться», — Gamer Social Club.

Однако журналисты отметили и недостатки. Главной претензией стал высокий порог входа: игра жёстко наказывает за ошибки, что может отпугнуть казуальную аудиторию.

«Marathon требует много терпения и времени, прежде чем начнёшь получать удовольствие… Высокий барьер входа и постоянная требовательность к игроку понравятся далеко не всем», — Areajugones.

Часть рецензентов также указала на нехватку контента, перегруженный интерфейс и ощущение, что в текущем виде проект представляет собой скорее фундамент для будущего развития, чем полноценный продукт.

«Marathon — технически блестящий и увлекательный шутер, который отлично справляется с основами, но не может построить на них что-то большее… Сейчас проект ощущается как начало чего-то нового, ожидающего расширения», — Checkpoint Gaming.

Официальные данные о продажах Bungie пока не раскрывала. По оценкам аналитиков, за три недели игру приобрели примерно 1,2 миллиона пользователей.

Marathon вышла 5 марта на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии