Инсайдер рассказал о технических характеристиках будущих моделей видеокарт NVIDIA GeForce RTX 60

По данным инсайдеров, компания NVIDIA ведёт разработку нового поколения видеокарт под кодовым названием Rubin. Ожидается, что новинки обеспечат серьёзный скачок в производительности — прежде всего в задачах с трассировкой лучей, которая станет главным приоритетом архитектуры. Графические процессоры будут производиться по 3‑нм техпроцессу TSMC.

Согласно утечкам, прирост чистой растровой производительности (без учёта трассировки лучей) составит около 30–35 % относительно актуальной серии RTX 50. При этом в задачах, связанных с трассировкой, а особенно с полной трассировкой пути — Path Tracing, компания нацелена на двукратное увеличение скорости — это станет ключевым преимуществом нового поколения.

Флагманская модель линейки — GeForce RTX 6090 — предположительно получит чип GR202 с количеством потоковых мультипроцессоров до 192 блоков SM. Примечательно, что частоты GPU, скорее всего, останутся на уровне текущих решений: прирост вычислительной мощности будет достигаться не за счёт наращивания числа блоков, а благодаря архитектурным изменениям. Объём видеопамяти составит 32 ГБ, а шина памяти — 512 бит.

Более заметные улучшения ожидаются в моделях младшей линейки. Так, GeForce RTX 6080, по имеющейся информации, получит шину памяти 320 бит и 20 ГБ видеопамяти — в сравнении с текущей моделью RTX 5080 (16 ГБ и 256‑битная шина). GeForce RTX 6070 также ждёт повышение: шина вырастет с 192 до 256 бит, а объём памяти увеличится с 12 до 16 ГБ.

Инсайдеры сообщают, что видеокарты поколения Rubin, вероятно, будут оснащены тензорными ядрами шестого поколения для ускорения задач искусственного интеллекта и DLSS, а также RT‑ядрами пятого поколения — они призваны повысить производительность трассировки лучей и улучшить качество изображения.

Источник связывает масштабный рывок в производительности с грядущей сменой поколений игровых консолей. Предполагается, что PS 6 и следующая Xbox получат значительно более продвинутые возможности по работе с трассировкой лучей. Чтобы сохранить лидерство на рынке дискретной графики, NVIDIA вынуждена предложить сопоставимый или превосходящий уровень производительности.

Стоит отметить, что все эти данные пока носят неофициальный характер: компания NVIDIA традиционно не комментирует слухи о будущих продуктах. Названия чипов, объёмы памяти и показатели прироста производительности могут измениться к моменту официального анонса. По прогнозам, презентация линейки RTX 60 вряд ли состоится раньше следующего года.

Поколение Rubin может стать важной вехой в развитии графических технологий: акцент на трассировке лучей, архитектурные инновации и рост производительности призваны вывести игровой опыт и профессиональные задачи на новый уровень.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии