Digital Foundry объяснила, куда делись сравнения игр на разных консолях

Эксперты из Digital Foundry объяснили причины, по которым в последнее время на их канале практически перестали появляться технические сравнения мультиплатформенных игр между Xbox Series X и PlayStation 5. Специалисты отметили, что классический формат «битва консолей» теряет актуальность из-за совокупности логистических и рыночных факторов, которые делают такую работу неэффективной.

Одной из главных преград стало отсутствие кодов на игры для обеих систем одновременно. Зачастую издатели присылают ключи только для одной консоли, а покупка второй копии и ее оперативное прохождение требуют слишком много времени и ресурсов. При этом зрительский интерес к контенту, связанному с Xbox, существенно упал по сравнению с роликами о PlayStation. В условиях ограниченного времени команда делает выбор в пользу материалов, которые соберут больше просмотров и не потребуют двойных трудозатрат.

Ситуацию изменил и выход PS5 Pro, которая теперь по умолчанию предлагает лучшую консольную версию в большинстве случаев. Это делает сравнение графики и производительности с другими платформами предсказуемым. Кроме того, техническая разница между стандартными PlayStation 5 и Xbox Series X в актуальных хитах зачастую сводится к минимуму, что лишает детальные разборы былой интриги.

Специалисты подчеркнули, что сейчас им интереснее фокусироваться на уникальных технологических особенностях или анализе работы игр на ПК и «прошках», чем тратить дни на поиск микроскопических различий в разрешении или тенях между двумя базовыми консолями. Тем не менее, они не исключают возвращения к формату, если выйдет игра с действительно значимыми техническими расхождениями.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии