«УДОТ» в RPCS3 штурмует ARM — эмуляция PS3 становится реальностью для Apple Silicon и Snapdragon X

Разработчики самого популярного эмулятора PlayStation 3, RPCS3, объявили о внедрении критически важных оптимизаций для архитектуры ARM64. Это обновление — настоящий подарок для владельцев современных Mac на чипах Apple M-серии и новых Windows-ноутбуков на базе Snapdragon X, поскольку оно переводит поддержку ARM из разряда «экспериментальной» в стадию активного повышения производительности.

Основной упор в свежем патче сделан на использование специфических инструкций Armv8 SDOT и UDOT (Dot Product). Эти инструменты позволяют значительно ускорить работу векторных вычислений, которые критически важны для эмуляции сложного SPU-процессора консоли. Фактически разработчики внедрили для ARM-чипов аналог технологии VNNI, которая уже давно помогает процессорам x86 (Intel и AMD) справляться с нагрузкой в эмуляторе.

Команда разработчиков подчеркивает, что несмотря на то, что это огромный шаг вперед, ARM-чипам все еще не хватает некоторых расширений, которые дают «чистое» преимущество чипам на x86. Тем не менее, уже сейчас более 73% библиотеки PS3 признаны полностью играбельными, и значительная часть этого списка теперь доступна на ARM-устройствах без критических потерь в производительности.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии