Представлена Arbiter 131: тактическая стратегия в сеттинге научной фантастики

Настоящий XCOM с акцентом на корпоративную политику. С разветвленным сюжетом, моральными дилеммами и сложными тактическими сценариями.

Независимый разработчик IKON показал свою первую игру — научно-фантастическую стратегию Arbiter 131, которая объединяет в себе особенности «XCOM», «Papers, Please» и «Door Kickers». Судя по всему, это суровая тактика в реальном времени, события которой разворачиваются в корпоративном мегаполисе Аркадия. А мы — глава отряда «социальной модерации», которому необходимо столкнуться с несогласными гражданами и привить им корпоративные правила.

Самое интересное заключается в геймплее. Как рассказал IKON, в Arbiter нас ждут моральные дилеммы, разветвленные сюжетные линии и сложные тактические сценарии. При этом прогресс отслеживается в реальном времени, так что повествование будет подстраиваться под действия игрока — и никакого бинарного выбора. Конечно, интерфейс позволяет планировать миссии перед запуском, разрабатывая стратегию, но мы сможем гибко корректировать происходящее.

Особенности Arbiter 131Каждое решение, каждый приказ и каждая ошибка динамично меняют мир вокруг. Можно выполнять приказы без оглядки на мораль или следовать своим убеждениям;Система управления позволяет тщательно планировать каждую миссию, координировать действия команды, синхронизировать юнитов или импровизировать на ходу;Игрок волен на свой вкус комбинировать оружие и гаджеты и экспериментировать со снаряжением, в зависимости от специфики и сложности предстоящей операции;Реалистичный мир, где у каждого человека есть уникальная личность и персональные данные, а у вашего корпоративного руководства — свои тайны и секреты.Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии