Владельцы смартфонов чаще играют в головоломки и стратегии, а владельцы ПК предпочитают проработанные ММО и шутеры.
Аналитики рекламной платформы Rafinad провели исследование игровых сервисов и платформ за последний год, чтобы узнать, что происходит с геймерской индустрией. В частности, они выяснили, какой сегмент является постоянным двигателем рынка и забирает на себя половину всей прибыли, какие жанры преобладают на разных устройствах и как со всем этим связан возраст пользователей.
Согласно данным Rafinad, главным двигателем рынка все еще остается мобильный гейминг — на него приходится около 55% всей прибыли в индустрии. Популярность мобильных приложений за год выросла на 170%, а в топе среди игр как всегда держатся стратегии, RPG и головоломки. И эти цифры связаны с распространением смартфонов, ведь пользователи могут играть в любую секунду.
Интересно, что за последнее время очень сильно разнообразился состав игроков. Основную часть рынка занимают мужчины в возрасте от 18 до 35 лет, которые предпочитают соревнования, ММО и шутеры. Однако на пятки им наступают мобильные игроки: мужчины и женщины 24−45 лет, которым по душе короткие сессии. Также есть казуалы старше 30 лет, играющие нерегулярно и нехардкорно.
В России ситуация обстоит несколько иначе. По данным платформы Rafinad, отечественный геймер чаще выбирает компьютер, а не консоль или смартфон. Согласно прогнозу, в ближайшем будущем это не изменится, и ПК по-прежнему будут удерживать до 82% пользователей, вне зависимости от их пола и возраста. И это при аудитории, размеры которой достигают 100 миллионов человек.
Источник: hi-tech.mail.ru