DLSS 5 подняла неожиданную проблему: какие версии игр нужно сохранять в музеях?

Кураторы музеев и специалисты по сохранению цифрового наследия столкнулись с неожиданной проблемой из-за DLSS 5. Свежая разработка Nvidia, которую компания называет «самым значимым прорывом со времен трассировки лучей», вызвала неоднозначную реакцию в индустрии. Пока игроки критикуют технологию за наложение «нейросетевых фильтров» на оригинальную картинку, архивисты пытаются понять, как именно сохранять игры, которые выглядят по-разному на разном железе.

Программный куратор музея Powerhouse в Сиднее Хлоя Эпплби подчеркнула, что распространение машинного обучения создает путаницу в определении того, какая версия игры является «подлинной». Если раньше для архива было достаточно сохранить программный код, то теперь возможность включения или выключения DLSS 5 кардинально меняет визуальный ряд.

«Должны ли мы сохранять игру с включенным и выключенным DLSS? Является ли версия с DLSS 5 одинаковой для всех игроков, и если нет, то какая из них представляет коллективный опыт?» — задается вопросом Эпплби.

Ситуация осложняется тем, что использование ИИ может идти вразрез с первоначальным видением художников. В музейном контексте это создает дилемму. Например, что именно показывать будущим поколениям — то, что задумал автор, или то, что запомнила аудитория, игравшая с включенными «улучшалками». По словам Эпплби, если технологии ИИ станут обязательными для запуска игр, это добавит еще один слой юридической сложности в вопросах авторского права и кураторской интерпретации.

К критике присоединились и представители академической среды. Доктор Брендан Кеог из Квинслендского технологического университета отметил, что погоня за количеством пикселей не делает игры лучше, особенно с учетом ресурсов, которые потребляют нейросети.

«Картина не становится автоматически лучше, если в ней больше цветов, и видеоигра не становится лучше, если в ней больше пикселей», — резюмировал Кеог.

На фоне негативного приема DLSS 5 из-за «ужасного», по мнению многих, внешнего вида, эксперты призывают игроков активнее поддерживать проекты, созданные людьми без избыточного вмешательства генеративных алгоритмов.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии