Глава NVIDIA Дженсен Хуанг в ходе недавнего выступления прояснил позицию компании относительно следующего поколения технологии масштабирования — DLSS 5. На фоне растущей критики ИИ-артефактов картинки в демонстрациях, руководитель технологического гиганта решил смягчить риторику и напрямую обратился к геймерскому сообществу. По словам Хуанга, он прекрасно понимает претензии пользователей и сам не является фанатом низкокачественного контента, генерируемого нейросетями.
Он подчеркнул, что главная цель DLSS 5 — не просто «дорисовать», а добиться кинематографического качества, которое было бы неотличимо от реальности. Правда расширять количество получаемых нейронкой данных никто не собирается, а потому DLSS 5 продолжит быть ИИ-фильтром и ничем более.
Источник: www.goha.ru