Несмотря на неудачи бренда Xbox на японском рынке, Microsoft продолжает считать Японию одним из ключевых игровых рынков и всячески пытается укрепить здесь свои позиции.
За последние годы компании удалось заметно улучшить отношения с японскими издателями — на Xbox Series X|S начали регулярно появляться новые Final Fantasy, Yakuza, Dragon Quest и Persona, которые раньше часто обходили американские консоли стороной. Тем не менее ситуация остаётся непростой — "Иксбоксы" продаются в Японии откровенно плохо, и некоторые местные компании продолжают игнорировать их, даже несмотря на перспективы глобального расширения аудитории, и делают ставку на сотрудничество с привычными Sony или Nintendo.
Команда Xbox такое положение дел не устраивает. Сейчас она ищет нового руководителя направления ID@Xbox по Японии, который займётся углублённой работой с локальными разработчиками.
"Региональный руководитель ID@Xbox в Японии отвечает за успех независимых разработчиков и издателей в регионе на платформе Xbox. Эта роль включает выстраивание партнёрских отношений и достижение лучших результатов как для разработчиков, так и для Xbox — в области стратегии сотрудничества, издательских практик и продвижения платформы.
Это практическая роль. Япония требует глубокого понимания местной специфики, владения языком и полного сопровождения партнёров на всех этапах сотрудничества", — говорится в описании вакансии.
Silent Hill Townfall — пример новой игры от японского издателя без версии для Xbox Series X|S.
Параллельно Microsoft старается упростить условия издательства игр в экосистеме Xbox. На конференции GDC 2026 были представлены инициативы, направленные на ускорение сертификации, улучшение условий для разработчиков и развитие программы Xbox Play Anywhere — всем этим будут пытаться заинтересовать японцев в том числе.
Ранее бывший глава Xbox Фил Спенсер признавался в желании купить самую популярную японскую игровую компанию — Nintendo.
Источник: gamemag.ru