Создатель Final Fantasy XIV Наоки Ёсида признал, что современные темпы выхода новых частей Final Fantasy мешают разработчикам флагманской серии Square Enix привлекать молодую аудиторию.
По словам ветерана компании, ситуация сильно изменилась по сравнению с ранними годами франшизы, и в худшую сторону. Если раньше новые номерные игры выходили на регулярной основе, то сейчас между релизами проходят годы. Например, с момента выхода Final Fantasy XVI прошло уже почти три года, а следующая номерная часть пока даже не анонсирована.
"Мне сейчас 53 года, и я играю в Final Fantasy с самой первой части — каждую прохожу на релизе. Но для более молодой аудитории, которая выросла на экшенах и мультиплеерных развлечениях, наши последние игры могли оказаться менее доступными. И частично причина в том, что, к сожалению, новые части стали выходить реже, поэтому у многих игроков просто не было возможности по-настоящему проникнуться серией — привыкнуть к ней так, как это произошло у игроков более старших поколений".
Заявление прозвучало в ролике по случаю выхода мобильной игры Dissidia Duellum Final Fantasy. Ёсида объяснил, что Square Enix пытается делать ставку на новые форматы, которые могут привлечь свежую аудиторию — в понимании компании, это как раз такая игра.
"Я надеюсь, что и давние фанаты Final Fantasy, и те, кому просто понравятся наши персонажи, смогут воспринимать эту игру как нечто совершенно новое. Особенно хочу отметить молодых игроков. Если Dissidia Duellum Final Fantasy станет местом, где они смогут сформировать сообщество и затем открыть для себя более широкий мир Final Fantasy — это будет просто замечательно".
Сейчас Square Enix сфокусирована на создании третьей и финальной части ремейка Final Fantasy VII. Какая команда будет заниматься Final Fantasy XVII и когда она выйдет, пока неизвестно.
Источник: gamemag.ru