Capcom прояснила свою позицию по поводу использования генеративного ИИ в рабочих процессах. Компания заявила, что не планирует добавлять созданнный нейросетями художественный контент в свои игры, однако будет использовать технологии для оптимизации производственных циклов.
Об этом стало известно из отчёта по итогам встречи с инвесторами. В документе разработчики отдельно ответили на вопросы акционеров о роли ИИ в будущем компании.
"Наша компания не будет внедрять в итоговый игровой контент созданные с помощью ИИ ассеты. В то же время в дальнейшем мы планируем активно использовать эти технологии для повышения эффективности производственных процессов. В настоящее время мы тестируем различные варианты их применения в разных областях, включая графику, звук и программирование", — говорится в сообщении.
Общая задача заключается в том, чтобы сократить время на рутинные задачи. Теоретически, такой подход должен позволить разработчикам быстрее выпускать крупные игры. При этом Capcom подчёркивает, что весь основной художественный контент будет создаваться людьми.
Ранее технический директор Кадзуки Абэ отмечал, что в Capcom рассматривают использование генеративных инструментов для визуализаций идей на стадии предварительного производства игр.
Источник: gamemag.ru